Modelos de argila desempenham um papel crucial no desenvolvimento dos designs icônicos da Porsche. Os especialistas usam ferramentas únicas para moldá-los.

Lâminas e raspadores de metal, delicados loops de arame, ferramentas de escultura de madeira e pincéis – esta mala contém mais de cem instrumentos. Mas suas funções não são imediatamente claras. Eles são as ferramentas de um modelador, no estúdio de exteriores da Style Porsche, responsável por produzir modelos de argila dos futuros carros esportivos – um dos primeiros passos no caminho para transformar uma visão em realidade. Esta mala é única, pois cada um dos aproximadamente 50 modeladores da Porsche monta sua própria seleção. Os especialistas em formas às vezes até produzem suas próprias ferramentas para atender às suas necessidades pessoais.

Uma vez que Michael Mauer, Vice-Presidente de Estilo Porsche, e Peter Varga, Diretor de Design Exterior, escolhem uma seleção dos esboços dos seus designers, são criados até dez modelos em escala de 1:3 para a competição interna. As equipes de designers e modeladores transformam seus designs iniciais em formas tridimensionais.

 

Embora a Porsche também utilize simulações foto realísticas baseadas em dados CAD e software de realidade virtual, os modelos de argila desempenham um papel essencial no desenvolvimento de carros esportivos, pois não apenas fornecem uma impressão altamente sensorial da interação típica das formas côncavas e convexas, mas também permitem que os modeladores implementem mais rapidamente as muitas mudanças inerentes ao processo de design. Suas mãos são o complemento perfeito para os olhos dos designers.

 

Pinnáculo da arte em argila utilizando fotogrametria.

O que comumente é chamado de modelo de argila, e até parece com um, na verdade é feito de plasticina industrial. Grandes barras da massa de modelagem são armazenadas a exatamente 60 graus Celsius no forno do estúdio, o que mantém uma consistência semelhante à da manteiga mole. A plasticina endurece à temperatura ambiente e pode ser processada. Um total de 100 quilos de plasticina é aplicado manualmente a uma estrutura de madeira e espuma rígida para criar um modelo em escala 1:3. Para modelos em escala 1:1, são necessários até 1.200 quilos.

O modelador usa ferramentas de modelagem para remover material, formar bordas e alisar superfícies, bem como fitas e filmes para acentuar linhas importantes e produzir faróis e janelas.

 

O processo interno de seleção termina com dois designs em tamanho real, que são então modelados, cobertos com filmes especiais e pintados. Um único modelo pode ter dois lados diferentes para apresentar variações de design ou equipamentos.

 

No caminho para a maturidade de série, os especialistas registram as dimensões usando fotogrametria. Os dados 3D servem como base para o restante do processo de desenvolvimento digital.

 

Pode levar seis meses para formar o modelo em escala 1:1, que é extremamente realista. Na verdade, é quase impossível distinguir entre um veículo real e um modelo durante as apresentações. Esse é o ápice da arte em argila.

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